The Wolf Among Us 2 era desarrollado con bajo presupuesto


Fuente: levelup.com

Fue a mediados de 2017 que Telltale Games entusiasmó a sus fans con el anuncio de The Wolf Among Us 2. Sin embargo, la decepción fue aún mayor por el cierre del estudio y la cancelación del juego.
La primera entrega de The Wolf Among Us fue exitosa, así que había bastantes expectativas en la secuela. A pesar de esto, todo indica que la planeación del juego no era sólida, así que existía la posibilidad de que fuera una gran decepción para los jugadores.
De acuerdo con Eurogamer y un exempleado anónimo de Telltale Games, The Wolf Among Us 2 era desarrollado con un presupuesto muy bajo, lo cual sin duda se vería reflejado en el nivel de producción.
El juego estaba a cargo de un equipo bastante pequeño y la cantidad de dinero invertido era baja para un proyecto como The Wolf Among Us 2. “El presupuesto era muy bajo, inclusive para los estándares de Telltale. Todos sabían que The Wolf Among Us fue un éxito para la crítica, pero no fue un éxito comercial. En un momento, se habló de que la temporada iba a tener 3 episodios", reveló el exempleado del estudio.
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